Le studio japonais de PlayStation entame une réduction majeure des effectifs
Le développeur le plus ancien au sein du groupe de studios propriétaires de PlayStation, réduirait considérablement son personnel. Les informations proviennent d’un nouveau rapport qui indique que Sony n’a pas choisi de renouveler un certain nombre de contrats d’employés avant le début de l’exercice suivant. Alors qu’une petite équipe restera en place pour, supposément, travailler sur l’avenir de la série Astro Bot, une grande partie des anciens employés du studio sont en train de déménager ailleurs.
Selon VGC, l’équipe ASOBI, qui a déjà travaillé sur la franchise Astro Bot, est le seul groupe de Japan Studio à ne pas être affecté par les changements de personnel. Certains membres de l’équipe qui travaillaient à Japan Studio auraient rejoint ASOBI, tandis que d’autres auraient rejoint l’ancien directeur Keiichiro Toyama dans sa nouvelle société appelée Bokeh. Parallèlement, ASOBI deviendra une entité indépendante au sein de Sony.
Au moment d’écrire ces lignes, il est également incertain si l’équipe d’assistance de Japan Studio qui aide sur d’autres projets diminuera également. Dans le passé, Japan Studio a aidé sur des jeux populaires tels que Demon’s Souls, Bloodborne et The Last Guardian.
Dans l’ensemble, Japan Studio existe depuis 1993 et a créé d’innombrables projets au fil des ans qui ont été aimés par les fans. Parallèlement à certains des anciens jeux sur lesquels il a travaillé avec d’autres studios, Japan Studio a également créé des propriétés telles que Knack, LocoRoco, Gravity Rush, Ape Escape et bien d’autres.
Et bien que ces jeux puissent être emblématiques en eux-mêmes, ils n’auraient pas été suffisamment rentables pour que Sony veuille continuer à investir de nombreuses ressources dans le studio .
Cette décision fait également partie d’un nombre croissant sur PlayStation ces dernières années, ce qui a permis à l’entreprise de s’éloigner un peu plus de ses racines japonaises. Bien que Sony soit situé hors du Japon, PlayStation a commencé à consolider davantage de ses bureaux dans les territoires occidentaux au cours des dernières années.
Sans oublier que la PlayStation dans son ensemble a également mis en œuvre d’autres changements majeurs au cours de l’année dernière, à savoir en ce qui concerne les schémas de contrôle sur la PlayStation 5 qui ne prenaient plus en compte les paramètres par défaut qui étaient la norme au Japon depuis des décennies.
Pour le moment, Sony n’a pas fourni de commentaire sur ce rapport et les changements qui s’ensuivent à Japan Studio. Si nous finissons par entendre quelque chose de plus de l’éditeur à l’avenir, nous fournirons une mise à jour de cette histoire.
Source Comicbook
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