Xbox envisage des “tranches de temps limitées” et des jeux avec publicités sur PC et console.
Dans le but d’offrir aux développeurs des options de monétisation variées, Xbox envisage des “tranches de temps limitées” et des jeux avec publicités sur PC et console.
Lors d’une interview avec Rolling Stone UK, Sarah Bond, Vice-Présidente Corporate de l’Expérience des Créateurs de Jeux et de l’Écosystème chez Xbox, a souligné l’importance de Game Pass en tant que modèle d’abonnement.
Les discussions chez Xbox portent sur l’expérimentation de modèles alternatifs, tels que l’intégration de publicités in-game similaires à celles présentes sur les jeux mobiles, dans les jeux PC et console.
De plus, ce concept a été évoqué sans fournir d’explication claire, suscitant ainsi des spéculations sur une possible utilisation similaire à celle d’une démo payante.
Il n’est pas encore évident si Xbox implémentera les méthodes mentionnées par Bond dans ses jeux publiés ou sur Game Pass.
Xbox envisage des “tranches de temps limitées” et des jeux avec publicités sur PC et console.
En décembre, Microsoft sondait les joueurs sur des niveaux de Game Pass moins chers avec des publicités, offrant ainsi un aperçu des autres options envisagées par l’entreprise.
Par ailleurs, Bond a également souligné que Microsoft ne fonde pas tous ses espoirs sur un titre exclusif en particulier. Elle a affirmé que la valeur de Game Pass réside dans la diversité et l’étendue de son portefeuille de jeux.
Microsoft a annoncé son intention de faire appel de cette décision, ce qui pourrait retarder l’approbation mondiale de l’accord de plusieurs mois.
Toutefois, la Commission européenne de l’UE a déjà donné son approbation à l’accord plus tôt cette semaine, offrant ainsi des perspectives positives pour Microsoft et Activision Blizzard.
Source EuroGamer
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